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"L'epreuve de l'astramance", "La cathédrale des cimes" et "Les miroirs de Cosme", sont 3 romans se déroulant dans le monde du jeu de rôle Guildes. C'est une source d'inspiration collossale pour toutes les meneurs de jeu et joueurs qui explorent le monde de Guildes.
"Un mystérieux continent à émergé de l'océan. POur y ouvrir des routes, les natifs des Rivages ont crée les guildes : des compagnies d'aventuriers connaissant le combat, la sapience et les Arts Etranges de la magie. Leweln, Maître de la Guilde Pourpre, détient un étrange artefact : l'Epreuve. pour elle il retrourne sur l'île aux trésors qui a boulversé sa vie, il affront les périls de la mer, consulte les pirates dans les tavernes du port... A ses côtés, Shamir, le chevalier oriental, Kartaj, le nécromant et les héros de la guilde poursuivent le rêve qui habite l'Epreuve. Un rêve qui les entraîne dans une intrigue plus ancienne que le monde."
4 sur 5 étoiles
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