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Athanor est un jeu de SF créé par Pierre Rosenthal en 1989. L'univers développé est fortement inspiré de Philip K. Dick.
En 2300, à cause de deux virus provoquant des mutations chez les humains, les végétaux et les animaux, le monde est morcelé en micro états quasi autarciques. Les joueurs, dont les aventures les ammènent à voyager dans le mond entier, seront souvent confrontés à un dilemme : muter pour s'adapter à leur environnement ou résister et ne pas s'intégrer pleinement dans leur monde d'accueil.
Je propose les 3 livrets de base, l'écran du meneur de jeu (avec un scénario) et un campagne + 1 scénario paru dans Casus Belli.
4 sur 5 étoiles
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